Plaknē viss notiek divās dimensijās — bet reālā pasaule ir trīsdimensionāla. Lai aprakstītu punktu vai vektoru telpā, koordinātu sistēmai nepieciešama trešā ass.
Telpas koordinātu sistēma
Trīs pa pāriem perpendikulāras asis — Ox (abscisu), Oy (ordinātu), Oz (aplikātu). Katru punktu apraksta ar P(x;y;z).
Vektora koordinātas telpā
Tāpat kā plaknē vektoru var pierakstīt ar divām koordinātām, telpā tam nepieciešamas trīs — pa vienai katras ass virzienā.
Tāpat kā skaitļu ass izmanto vienību kā mērauklu, koordinātu sistēma izmanto īpašus vienības vektorus, kuru garums ir tieši 1 un kuri norāda katras ass pozitīvo virzienu.
Plaknē
Divi vienības vektori:
i — Ox ass virzienā
j — Oy ass virzienā
a=axi+ayj
Telpā
Trīs vienības vektori:
i — Ox ass virzienā
j — Oy ass virzienā
k — Oz ass virzienā
a=axi+ayj+azk
ijkxyz
Kolineāri vektori telpā
Kolineāri vektori
Vektori a un b ir kolineāri, ja eksistē skaitlis λ, ka a=λb. Tad to koordinātas ir proporcionālas:
bxax=byay=bzaz=λ
λ — proporcionalitātes koeficients
1
Pārbauda koordinātu attiecības:
bxax=byay=bzaz⟹−13=4−12=−3
2
Secina:
a=−3b⟹a∥b
Attālums starp diviem punktiem un viduspunkts
Attālumu starp diviem telpas punktiem var aprēķināt tieši no koordinātām — tas ir tieši vektora moduļa formula. Viduspunkta koordinātas iegūst kā abu punktu koordinātu vidējos aritmētiskos.