Kordinātu sistēma telpā
Plaknē viss notiek divās dimensijās — bet reālā pasaule ir trīsdimensionāla. Lai aprakstītu punktu vai vektoru telpā, koordinātu sistēmai nepieciešama trešā ass.
Telpas koordinātu sistēma
Vektora koordinātas telpā
Tāpat kā plaknē vektoru var pierakstīt ar divām koordinātām, telpā tam nepieciešamas trīs — pa vienai katras ass virzienā.
A(x1; y1; z1) — sākumpunkts B(x2; y2; z2) — galapunkts
Vektora modulis telpā
Vektora garuma aprēķināšanai izmanto Pitagora teorēmu telpā.
x1,y1,z1 — sākumpunkts x2,y2,z2 — galapunkts
Vienības vektori
Tāpat kā skaitļu ass izmanto vienību kā mērauklu, koordinātu sistēma izmanto īpašus vienības vektorus, kuru garums ir tieši 1 un kuri norāda katras ass pozitīvo virzienu.
Divi vienības vektori:
- i — Ox ass virzienā
- j — Oy ass virzienā
Trīs vienības vektori:
- i — Ox ass virzienā
- j — Oy ass virzienā
- k — Oz ass virzienā
Kolineāri vektori telpā
Kolineāri vektori
λ — proporcionalitātes koeficients
Attālums starp diviem punktiem un viduspunkts
Attālumu starp diviem telpas punktiem var aprēķināt tieši no koordinātām — tas ir tieši vektora moduļa formula. Viduspunkta koordinātas iegūst kā abu punktu koordinātu vidējos aritmētiskos.
Ja doti punkti A(x1;y1;z1) un B(x2;y2;z2):
Viduspunkta M koordinātas: